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无限星辰 ( Infinity: The Quest for Earth ) |
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作者:Administrator
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周二, 11 3月 2008 16:39 |
夫《无限星辰 (Infinity) 》者,大型多人线上游戏也。 一切玩家,入于未来太空,漫游乎星汉中流,行星十亿百亿计。 上下四方,皆顺自然演化;往古来今,尽由程序生成。 俯仰细察,一草一木宛然可见;扶摇直上,万千星云尽入眼底。 可探险、可交兵、可互市、可通信。 噫吁嘻,星辰无限,岂有涯际!
有意观其大略,探其精微,请移步:无限大典 (Infinitipedia)。
如若心存不解,或有尊意共商,请移步:论坛 (Forums)。 |
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最后更新 ( 周一, 07 7月 2008 23:25 )
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作者:Administrator
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周六, 16 8月 2008 18:20 |
新曾了图片、视频、说明等等,界面专业大气,大家可以去看看: http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php 全部新图已集中到此贴: http://www.infinity-game.com/bbs/viewthread.php?tid=1555 |
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最后更新 ( 周日, 17 8月 2008 00:15 )
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作者:Administrator
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周日, 27 7月 2008 01:14 |
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翻译:Infinity汉化组 10的112次方
开发概况
在过去的几周里,我一直专注于新的网站。感谢Amshai和Choub,他们使整体布局趋于完美,但是某些部分目前还不太完整(比如图表、视频、论坛等)。Choub正忙于攻克这一部分,因此要多给他鼓励。
Vileedge正在给网站填充新的内容。我会给予力所能及的帮助,我已经在细致的进行Joomla和SMF论坛间的一些整合工作。但遗憾的是,它目前还无法达到“精美”的效果,恐怕我还得再花上几个周的时间把网站做到“专业”级。 目前在程序设计方面我也挺忙的——我指在所有种类的项目上。这些项目的其中一个是测试向GPU传输“过程生成”,来代替向CPU上传输。这么做是因为我觉着“空间轨道俯瞰”的画面效果还不够好。它在屏幕上看起来好像还不错,这大概因为我在发布时选择的是视觉效果最好的一个,那些云彩把丑陋的人造物给遮挡住了....但是星球表面的自然风光从轨道上看还不赖。它很另类,贴图过于依赖最高点,这意味着在地形大面积的开裂处会出现许多起伏。 |
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最后更新 ( 周三, 27 8月 2008 20:53 )
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作者:Administrator
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周日, 27 7月 2008 00:23 |
点击查看:无限星辰音乐创作指南  欢迎各位音乐人参与到Infinity的音乐创作中,并推荐认识的音乐人一同参与到Infinity的音乐、音效制作中! 相关协议参考版权与使用权  |
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作者:Administrator
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周六, 19 7月 2008 21:09 |
 我们已经公布了 这次建模挑战赛的赢家:Sparlin。紧接着是Bahamute.Kickman(中国参与者)。请看 这个贴子获得详细信息。 我们将尝试定期举办类似的挑战赛。 Steve Breslin  (斯蒂夫·布莱斯林)我们的故事撰写者,刚刚发布了Infinity宇宙的历史文本。别忘记去看看! |
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最后更新 ( 周二, 22 7月 2008 19:59 )
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