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这么好的贴都没人顶!!这里还有相关资料的:

Introducing Procedural Generation
The definition of Procedural Generation can be found in Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Procedural_generation

I won't BS anything about the power of Procedural Generation since here is a great example - a game with the size of only 96kb. Guys, check it out:
http://212.202.219.162/kkrieger

However, don't limit your imagination of Procedural Generation to just a new game coding concept. This idea of procedural synthesis is profound - to automatize some somewhat intellectual yet repetitive work that is used to be done by human. To make it even more interesting, utilizing the power of automaticity, along with a set code/procedure one can generate something that is completely mind-blowing.  The following article is about a game yet to be released, however it is much more than a game to me:
http://en.wikipedia.org/wiki/Spore_%28game%29

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这个小游戏正好前一阵子玩过,真卡啊

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下载了,办公室电脑打不开,回家试试。
真能这样以后大大了解决了硬盘容量问题,如能改善读取速度那就更好了。

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我也感觉很卡啊..还是不玩了

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哎  如果不是我机器的话 我肯定回把那97K游戏下来玩玩!!  真期待"程序上产生"的游戏啊!!!

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;em21; 貌似是“过程生成”,这项技术确实超赞啊。

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貌似很有道理哦

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我是VISTA 系统..打不开...一打开就报错

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.....可以玩了...第一次打开报错..重新打开一次就好了...   几分钟就通关了,好少啊.呵呵..不过96KB也没什么好挑剔的了...支持!~

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厉害..............

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更新了,感兴趣的再去看看2楼的:“小型开发者的利器——内容的程序自动生成”

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强悍!现在的电脑技术实在是太恐怖了.
千亿的星辰,千亿的光芒!

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技术贴 收藏之

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原帖由 FreemanGL 于 2008-2-27 00:48 发表
更新了,感兴趣的再去看看2楼的:“小型开发者的利器——内容的程序自动生成”


那意思就是植物一类的都可以自动生成?.......本程序是地方小.但是要求终端速度快.能够快速繁衍种子....将来一切都不是问题.无论是传输速度还是生成速度
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2个字    震撼

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