无限星辰开发组

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《无限星辰》开发团队由以下成员组成(截止时间:2008年9月14日)

  1. Flavien Brebion (IA)
    • 程序、引擎
  2. Kaboom22
    • 材质 (UV texturing and folders of models)
  3. koshime
    • 原画美工
  4. Kristian Ågrén (spAce)
    • 3D模型
    • 材质 (both creating textures and texturing of ships)
    • 音乐、音效
  5. WhiteDwarf
    • 3D模型
  6. VileEdge
    • 故事、剧情撰写
  7. Rich Woods (Crayfish)
    • 社区管理者
  8. Kevin Haelterman (Betelgeuze)(已离职,自由参与)
    • 材质
  9. Shawn (Shadowrayth)(已离职,自由参与)
    • 3D模型、材质
  10. CutterJohn(已离职,自由参与)
    • 3D模型、材质
  11. Dyoto Orion (已离职,自由参与)
    • 故事撰写
  12. Steve Breslin (已离职,自由参与)
    • 故事撰写
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