无限星辰开发组
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《无限星辰》开发团队由以下成员组成(截止时间:2008年9月14日)
- Flavien Brebion (IA)
- 程序、引擎
- Kaboom22
- 材质 (UV texturing and folders of models)
- koshime
- 原画美工
- Kristian Ågrén (spAce)
- 3D模型
- 材质 (both creating textures and texturing of ships)
- 音乐、音效
- WhiteDwarf
- 3D模型
- VileEdge
- 故事、剧情撰写
- Rich Woods (Crayfish)
- 社区管理者
- Kevin Haelterman (Betelgeuze)(已离职,自由参与)
- 材质
- Shawn (Shadowrayth)(已离职,自由参与)
- 3D模型、材质
- CutterJohn(已离职,自由参与)
- 3D模型、材质
- Dyoto Orion (已离职,自由参与)
- 故事撰写
- Steve Breslin (已离职,自由参与)
- 故事撰写
