Category:译文
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1
1.1 建模与模型
1.1 建模与模型(中英对照)
1.1 建模与模型(完整版)
1.2 材质与贴图
1.2 材质与贴图(中英对照)
1.2 材质与贴图(完整版)
1.3 动画
1.3 动画(中英对照)
1.4 纹理、标志、文字
1.4 纹理、标志、文字(中英对照)
1.5 3D软件的延伸使用
1.5 3D软件的延伸使用(中英对照)
10.1 造船厂
10.1 造船厂(中英对照)
10.2 大型任务副本
10.2 大型任务副本(中英对照)
10.3 轨道电梯
10.3 轨道电梯(中英对照)
10.4 遗址,飞船残骸
10.4 遗址,飞船残骸(中英对照)
10.5 跃迁门
10.5 跃迁门(中英对照)
2
2.1 主要派系
2.1 主要派系(中英对照)
2.2 科技设定
2.2 科技设定(中英对照)
2.3 游戏故事的时间线
2.3 游戏故事的时间线(中英对照)
3
3.1 城市与建筑
3.1 城市与建筑(中英对照)
3.2 文化设定
3.2 文化设定(中英对照)
3.3 模型设定:一般建筑
3.3 模型设定:一般建筑(中英对照)
3.4 模型设定:特殊建筑
3.4 模型设定:特殊建筑(中英对照)
3.5 材质处理
3.5 材质处理(中英对照)
3.6 特殊建筑
3 续
3.6 特殊建筑(中英对照)
4
4.1 空间站设计
4.1 空间站设计(中英对照)
4.2 空间站几何设定
4.2 空间站几何设定(中英对照)
4.3 空间站材质
4.3 空间站材质(中英对照)
4.4 空间站细部
4.4 空间站细部(中英对照)
5
5.1 机库简述
5.1 机库简述(中英对照)
5.2 机库设计
5.2 机库设计(中英对照)
5.3 机库泊位
5.3 机库泊位(中英对照)
5.4 机库出入口
5.4 机库出入口(中英对照)
5.5 泊位入口
5.5 泊位入口(中英对照)
6
6.1 飞船概要
6.1 飞船概要(中英对照)
6.2 飞船类型及模型三角形数要求
6.2 飞船类型及模型三角形数要求(中英对照)
6.3 模型设定
6.3 模型设定(中英对照)
6.4 材质处理
6.4 材质处理(中英对照)
6.5 飞船要素
6.5 飞船要素(中英对照)
6.6 小型交通工具
6.6 小型交通工具(中英对照)
6.7 其他须知
6.7 其他须知(中英对照)
6.8 制作要求清单
6.8 制作要求清单(中英对照)
7
7.1 模块概要
7.1 模块概要(中英对照)
7.2 模块的技术问题
7.2 模块的技术问题(中英对照)
7.3 模块设定举例
7 续
7.3 模块设定举例(中英对照)
7.4 模块避免事项
7.4 模块避免事项(中英对照)
8
8.1 静挂载点与动挂载点
8.1 静挂载点与动挂载点(中英对照)
8.2 固定武器与射击武器
8.2 固定武器与射击武器(中英对照)
8.3 单方向武器
8.3 单方向武器(中英对照)
8.4 挂载点单元
8.4 挂载点单元(中英对照)
8.5 设计风格和类别
8.5 设计风格和类别(中英对照)
8.6 模型设定
8.6 模型设定(中英对照)
8.7 材质设定
8.7 材质设定(中英对照)
9
9.1 挂载点的相互作用
9.1 挂载点的相互作用(中英对照)
9.2 模型设定
9.2 模型设定(中英对照)
9.3 可收回武器
9.3 可收回武器(中英对照)
9.4 导弹,鱼雷,炸弹
9.4 导弹,鱼雷,炸弹(中英对照)
G
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