I-Novae
出自Infinitipedia
Infinity: The Quest for Earth (中文译名:无限星辰:失落的地球) 游戏引擎:I-Novae由Flavien Brebion开发,命名为:I-Novae。其图像引擎能支持上十亿多边形的实时渲染;使用“Procedural Generation(过程生成)”技术。
编写语言:C++
API:OpenGL
此引擎的一部分还用于"The Minas Tirith Project"(魔戒中宏伟城堡的实时3D演示,此计划已取消)
ps:The Minas Tirith Project的图形部分由Infinity的主开发者Flavien Brebion来完成,但是只运用了"I-Novae"的很小一部分。
相关连接:
http://www.moddb.com/engines/8/i-novae-engine
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=153431&page=1&pp=20
http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=103857&page=1
