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无限星辰无限大典
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热点文章
无限星辰贡献与创作
:
无限星辰参与游戏开发说明
与开发者接触 - 采访Flavien Brebion(IA)
游戏介绍和F.A.Q
人人都能参与Infinity开发—创建城市建筑模型
“
官方设计说明文件
”:
为Infinity建模、美工必看
“
《无限星辰》音乐创作指南
”:
参与Infinity的音乐、音效创作工作
等待建模原画
Infinity等待建模原画汇集
“Infinity创作”版权与使用权
:参与Infinity开发必看
科技时代
:未来是一种有趣的未来。我们告诉你Infinity的时代
Infinity
:迷失自我的宏观宇宙,不只是游戏的游戏
太空的船舰
:在太空中,看到无数钢铁巨兽静静地漂浮在虚空
材质与贴图
:官方设计文档 1.2 材质与贴图
游戏概览
:Infinity游戏介绍
I-Novae
:Infinity游戏引擎
Infinity 开发历程
:《无限星辰》游戏开发者手记
开发组
:《无限星辰》游戏开发组成员介绍
过程生成
:为何Infinity敢说“上亿的星系”“每一个星球都可以无缝登陆”而且他们全都独一无二?!
答案就是:
Procedural Generation
(
过程生成
)。
新闻消息
2010年1月10日
首届“科幻缔造者”杯征文比赛正式开始
2010年1月10日
开发近况 - 2009 回顾与进展
2009年12月15日
Gamedev.net上的IA采访录
2009年12月1日
Space Sim Central与社区经理Crayfish的问答
2009年11月24日
ASEToBin 1.0简体中文版发布
2009年10月8日
开发近况 - ASEToBin 1.0发布
2009年10月3日
无限星辰的HUD(操作界面)设计概念2
2009年8月21日
开发近况 - 每日小提示:对数z缓冲的伪影修复
2009年8月19日
开发近况 - 每日小提示:动态立方体贴图的无缝过滤
2009年8月18日
第一届 中国团队建模挑战赛 #1
2009年7月27日
舰队渲染图 - 2009
2009年7月9日
开发近况 - 声音引擎及其他
2009年6月6日
外包UV贴图工作(现付)
2009年6月2日
Kickman的UV贴图教程
2009年5月19日
开发近况 - 星系生成
翻译上线
2009年4月4日
开发近况 - 延时光照
翻译上线
2009年4月1日
《无限星辰》的“聪明”选择!
2009年3月19日
第二次建模挑战赛——揭晓!
2009年3月18日
开发近况 - 细节贴图
翻译上线
故事文集
Infinity(无限星辰)官方游戏故事年历表(Timeline)
《无限星辰》官方背景故事:起源与撤离
“量子研究” A Quantum Problem
“Geodesa的终结” The end of geodesa
“Kanata船长”Captain Kanata
“方舟”The Art
黑凤凰
一篇Infinity的官方故事背景设定所著作的小说。
吉尔
一部以Infinity为背景的原创故事。
光明的真相
一篇Infinity的官方故事背景设定所著作的小说。
特色图片
游戏截图、壁纸、原画请浏览:
这里
特色创作
画地为牢
by watericewww
本人不才没什么文笔还写了些乱七八糟的东西
by 次元星红
上学时写的科幻小说《玛索奇之门》
by BlackAngel
发出本人初中写小说一段《星空下的七星》
by WSLCE设计师
无限星辰同人小说:星舰志
by 大米一粒
闲了好久,写点东西练练笔
by 残夏
天擎
by 小露
自制太空游戏
by cegiir
《北风第二·家名》
by Sorma
设计飞船史
by 23tl
《太空航行与作战技术导论》 卷二
by men.d.yach
《太空航行与作战技术导论》 卷一
by men.d.yach
《归乡》
by Sorma
人类的进化线
by 缔兰它亚
星耀——第一章
by 残夏
木星-航志(图文搭配)
by 班图西撰史者
量子回忆录-序列
by kickman
量子回忆录-正篇
by kickman
两个任务设定
by flanker3
Tiziano Vecellio(提香现代)
by men.d.yach
长篇YY小说
by 小露
往地球的信
by Sorma
未来准则
by 小露
闲来无事,随便写了一点
by 残夏
原创背景设定集连续更新!熔铜之路
by xhbnfcl
阿许凡星际运输集团
以Infinity故事为背景,以豪华的星际渡轮和承包经营私人的豪华运输客机等业务闻名的公司。
Infinity 的科技时代风格
Infinity 的武器与装备风格
兵者,凶器也
原创背景设定
by xhbnfcl
(YY文)星陨
by 残夏
帕尔塔利王朝——借助人工机器人的文明
by templerlord
论坛创作
论坛
其他作品
区作品汇集
“幻灭”MK4“电感&离子”炮(完成)
by 10的112次方
SFC Heavy Tank
by lidong
【半天完成的作品】人马座超级跑车一辆
by Skyfire
德尔塔XX级XX战舰
by 中国CG 动画
"微光"级民用舰
by lidong
新手习作,德尔塔风格民船
by 星辰無限
Starfold_SuperLiner
by lidong
小飞机
by han841117
还是以前的
by y3306827
炮塔 持续更新
by s004
武器贴 重锤鱼雷导弹发射器
by sas835
"墓碑"级航母(运载舰)
by lidong
一年前做的战舰
by sas835
INF各种族通用机库合集
by 中国CG动画
人马座新战机预研贴
by Skyfire
人马贸易空间站基地
by sas835
“河豚”号航运货船
by psl951753
拖船一架
by 中国CG动画
运输舰
by lidong
逆戟鲸 级 中型战斗灰机
by 冰果1016
人马座巨型豪华邮轮
by Skyfire
标准化接口德尔塔版(圆形)
by sain
人马贸易空间站想像
by sas835
新设计战舰一艘(导弹驱逐舰)
by kingjht
人马生态基地模块
by sas835
空间站(新制品
by vfx12345
挖个坑
by leehstudio
一个小角色,风格应该合适INF
by kickman
最近在做飞船
by kickman
斯塔弗工业舰
by jy03714744
设计的新飞船,野牛导弹驱逐舰
by kingjht
特色文章
Flavien Brebion
也就是我们常说的IA(InfinityAdmin),Infinity计划的发起者,项目总负责人,强大的程序员!
阿许凡星际运输集团
以Infinity故事为背景,以豪华的星际渡轮和承包经营私人的豪华运输客机等业务闻名的公司。
金融集团
Infinity故事中,推行
银河币
的组织中最大的一间公司之一。
露露的游戏设想:人类
by 小露
官方设计说明文件
资源树计划 2008
设计一个未来可能的经济模式
反物质共振物态发生器
一个可能的
反物质
生产装置。
系统专用模板
由班班(我们的首席Wiki设计师)设计的系统专用模板,欢迎大家使用!
精选文集
游戏剧情
《无限星辰》游戏剧情故事概览
Gamedev.net上的IA采访录
2009年12月无限星辰总设计师采访录
玩法概览和FAQ
《无限星辰》宇宙中的一些基本玩法与概念
无限星辰贡献与创作
无限星辰参与游戏开发说明
游戏剧情
《无限星辰》游戏剧情
Infinity 开发历程
无限星辰游戏开发历程
Infinity 百科问与答
无限星辰问答集锦
1.2 材质与贴图
Infinity的游戏引擎主要模型美工架构是由3DS MAX的环境去开发的,所以以下我们会以3D MAX为主要的说明导向
1.1 建模与模型
Infinity官方设计文档第一章第一节(模型要求)
8.1 静挂载点与动挂载点
挂载点是多种设备连接船体的实体
3个分类
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创作
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设计
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