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无限星辰无限大典
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热点文章
无限星辰贡献与创作
:
无限星辰参与游戏开发说明
与开发者接触 - 采访Flavien Brebion(IA)
游戏介绍和F.A.Q
人人都能参与Infinity开发—创建城市建筑模型
“
官方设计说明文件
”:
为Infinity建模、美工必看
“
《无限星辰》音乐创作指南
”:
参与Infinity的音乐、音效创作工作
等待建模原画
Infinity等待建模原画汇集
“Infinity创作”版权与使用权
:参与Infinity开发必看
科技时代
:未来是一种有趣的未来。我们告诉你Infinity的时代
Infinity
:迷失自我的宏观宇宙,不只是游戏的游戏
太空的船舰
:在太空中,看到无数钢铁巨兽静静地漂浮在虚空
材质与贴图
:官方设计文档 1.2 材质与贴图
游戏概览
:Infinity游戏介绍
I-Novae
:Infinity游戏引擎
Infinity 开发历程
:《无限星辰》游戏开发者手记
开发组
:《无限星辰》游戏开发组成员介绍
过程生成
:为何Infinity敢说“上亿的星系”“每一个星球都可以无缝登陆”而且他们全都独一无二?!
答案就是:
Procedural Generation
(
过程生成
)。
新闻消息
2010年5月6日
网站首页文章代码全部优化完毕
2010年5月2日
开发近况 - 技术演示视频2010
2010年4月27日
(快速)——“星期五”的画(原画挑战赛)
2010年3月28日
非官方 - 工业、客船概念挑战赛
2010年3月21日
论坛添加了“强力搜索”——寻找资源如此简单
2010年1月10日
首届“科幻缔造者”杯征文比赛正式开始
2010年1月10日
开发近况 - 2009 回顾与进展
2009年12月15日
Gamedev.net上的IA采访录
2009年12月1日
Space Sim Central与社区经理Crayfish的问答
2009年11月24日
ASEToBin 1.0简体中文版发布
2009年10月8日
开发近况 - ASEToBin 1.0发布
2009年10月3日
无限星辰的HUD(操作界面)设计概念2
2009年8月21日
开发近况 - 每日小提示:对数z缓冲的伪影修复
2009年8月19日
开发近况 - 每日小提示:动态立方体贴图的无缝过滤
2009年8月18日
第一届 中国团队建模挑战赛 #1
2009年7月27日
舰队渲染图 - 2009
2009年7月9日
开发近况 - 声音引擎及其他
2009年6月6日
外包UV贴图工作(现付)
2009年6月2日
Kickman的UV贴图教程
故事文集
Infinity(无限星辰)官方游戏故事年历表(Timeline)
《无限星辰》官方背景故事:起源与撤离
自由之翼
“量子研究” A Quantum Problem
“Geodesa的终结” The end of geodesa
“Kanata船长”Captain Kanata
“方舟”The Art
黑凤凰
一篇Infinity的官方故事背景设定所著作的小说。
吉尔
一部以Infinity为背景的原创故事。
光明的真相
一篇Infinity的官方故事背景设定所著作的小说。
特色图片
游戏截图、壁纸、原画请浏览:
这里
特色创作
画地为牢
by watericewww
本人不才没什么文笔还写了些乱七八糟的东西
by 次元星红
上学时写的科幻小说《玛索奇之门》
by BlackAngel
发出本人初中写小说一段《星空下的七星》
by WSLCE设计师
无限星辰同人小说:星舰志
by 大米一粒
闲了好久,写点东西练练笔
by 残夏
天擎
by 小露
自制太空游戏
by cegiir
《北风第二·家名》
by Sorma
设计飞船史
by 23tl
《太空航行与作战技术导论》 卷二
by men.d.yach
《太空航行与作战技术导论》 卷一
by men.d.yach
《归乡》
by Sorma
人类的进化线
by 缔兰它亚
星耀——第一章
by 残夏
木星-航志(图文搭配)
by 班图西撰史者
量子回忆录-序列
by kickman
量子回忆录-正篇
by kickman
两个任务设定
by flanker3
Tiziano Vecellio(提香现代)
by men.d.yach
长篇YY小说
by 小露
往地球的信
by Sorma
未来准则
by 小露
闲来无事,随便写了一点
by 残夏
原创背景设定集连续更新!熔铜之路
by xhbnfcl
阿许凡星际运输集团
以Infinity故事为背景,以豪华的星际渡轮和承包经营私人的豪华运输客机等业务闻名的公司。
Infinity 的科技时代风格
Infinity 的武器与装备风格
兵者,凶器也
原创背景设定
by xhbnfcl
(YY文)星陨
by 残夏
帕尔塔利王朝——借助人工机器人的文明
by templerlord
论坛创作
论坛
其他作品
区作品汇集
巨型空间站-开始建模
by 幻天破
那个轰炸机
by y3306827
无责任原画,一架小灰机
by 幻天破
小飞机一个
by SASigame
空间站
by lidong
Omaha 级个人飞行器
by cxy07she
Starfold_Drone
by lidong
centFrig飞船
by qjy22qqqq
Deltan_Drone
by lidong
“Droplet”小型个人飞行器
by gcjdyx
kuma_v7_贴图
by FreeMagician
Alexandria 级巨型客船
by lidong
“伊米尔”级巨型运输舰
by phoenix911
"阿喀琉斯(Achilles)"战列舰
by 幻天破
"Brcadside"级轻型航母
by 天之浮云
离子炮
by SASigame
绝影级 无畏舰项目
by 23tl
斯塔弗轻型运输船
by jy03714744
护卫舰
by greedgod
草图 运输船一条
by Prog
警用巡逻船--或许是德尔塔风格吧
by usmwln
空间站一只
by Prog
最近没做什么大东西献上一小高射
by SASigame
小灰机一个
by jy03714744
报个名
by lidong
新人新帖新设计
by 幻天破
半人马树林港设想
by y3306827
自己画的简单草图,不专业,请大家见谅
by wocaste
参赛螺旋号货船一个
by sain
特色文章
Flavien Brebion
也就是我们常说的IA(InfinityAdmin),Infinity计划的发起者,项目总负责人,强大的程序员!
阿许凡星际运输集团
以Infinity故事为背景,以豪华的星际渡轮和承包经营私人的豪华运输客机等业务闻名的公司。
金融集团
Infinity故事中,推行
银河币
的组织中最大的一间公司之一。
露露的游戏设想:人类
by 小露
官方设计说明文件
资源树计划 2008
设计一个未来可能的经济模式
反物质共振物态发生器
一个可能的
反物质
生产装置。
系统专用模板
由班班(我们的首席Wiki设计师)设计的系统专用模板,欢迎大家使用!
精选文集
游戏剧情
《无限星辰》游戏剧情故事概览
Gamedev.net上的IA采访录
2009年12月无限星辰总设计师采访录
玩法概览和FAQ
《无限星辰》宇宙中的一些基本玩法与概念
无限星辰贡献与创作
无限星辰参与游戏开发说明
游戏剧情
《无限星辰》游戏剧情
Infinity 开发历程
无限星辰游戏开发历程
Infinity 百科问与答
无限星辰问答集锦
1.2 材质与贴图
Infinity的游戏引擎主要模型美工架构是由3DS MAX的环境去开发的,所以以下我们会以3D MAX为主要的说明导向
1.1 建模与模型
Infinity官方设计文档第一章第一节(模型要求)
8.1 静挂载点与动挂载点
挂载点是多种设备连接船体的实体
3个分类
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创作
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设计
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