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[公告] 每周更新 #58(2017年4月18日)

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发表于 2018-10-18 18:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

嘿大家好,现在刷新每周更新内容。在引擎方面,本周基本上是延续上周- 将新的服务端代码整合到游戏中并完成新的UI代码渲染,以添加对文本,布局等的支持等。


正在制作中的终版驱逐舰几何图形

在美术方面,Jan和Dan在继续完善驱逐舰的最终几何流程。上图是一艘驱逐舰的初级版本。Jan还做了一些材质方面的工作,尝试用不同的方式来渲染驱逐舰的装甲外显。


联合不同贴图分层创建装甲材质

克里斯蒂安正在完成有关工厂模型材质的最后几件事,然后他将集中精力进行地面基地终版几何路径的绘制。

这就是本周的主要更新。在我们将新的服务端代码整合到游戏中之前,每周曝光的更新内容可能比较少。不过在这之后我们将发布一个补丁,届时会有大量新内容等待您的体验!


用于构成装甲外显的纹理细节展示

文章翻译:kingwensport
原文链接:https://forums.inovaestudios.com/t/weekly-update-58/5233
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