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楼主: FreemanGL

[讨论] 你喜欢什么样的操控手感

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发表于 2010-5-30 12:32:40 | 显示全部楼层
有延迟的话更好吧.
不过操控更难了
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发表于 2010-6-14 01:51:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 pmars42 于 2010-6-14 01:56 编辑

没惯性,没意思

全是自动/手动武器吧
自动就是电脑根据实际运动进行计算,遇到新船的时候可能会由于没有内置数据而发生偏差
手动就是随意攻击,不用解释了,当然导弹也可以关闭制导系统(飞直线,基于空间,会因为引力场或阻尼而偏转,所有的子弹,只要有质量,都应该是这样的),这样的导弹只能拦截不能干扰,肉搏时当大子弹用啊
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发表于 2010-6-30 22:18:18 | 显示全部楼层
老米都快用无人机打仗了! 我们还在讨论是不是要手动瞄准!我认为手动只能是辅助的,后备用途!不然还是去玩1942吧!也是手动瞄准的!
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 楼主| 发表于 2010-6-30 22:57:04 | 显示全部楼层
回复 48# muenkok
因为无限星辰严格说来是个射击游戏。
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发表于 2010-7-1 00:04:36 | 显示全部楼层
晕啊!强烈建议推荐给中国空军吧!练习打飞机去(想歪的人面壁去)!到时候玩了再看吧!估计又要做矿工了!
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发表于 2011-2-12 13:38:33 | 显示全部楼层
回复 muenkok 的帖子

基础职业也是好职业
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发表于 2011-4-20 09:58:22 | 显示全部楼层
刚刚才看到这个帖子,不然我可能就要另外自己发个新帖子去了......话说如果IA真的要实现那个传说中的真实的话,飞行系统应该是独立战争2混沌边缘的,不过这个是比较小众的游戏,比较少人玩,而且很多地方做的蛮失败的,但是那个独一无二的超真实的飞行惯性系统却让我爱不释手啊,试过就知道了,我玩过了就把FL和X3的飞行系统归成一类了,当然X3没有玩太久,就飞了10个小时左右。还有一点和IA说的一致,那就是飞船在星系内是用自身的叫LDS的系统高速穿行于行星之间的,星系间的飞行就要借助于类似星门(游戏里叫拉格朗日点)那样的东西跳跃,顺带一说就是独立2真的可以达到无缝连接宇宙,就是跨星系飞行也可以不跳星门直接LDS飞的,但是估计要飞上十几分钟
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发表于 2011-6-9 08:18:31 | 显示全部楼层
弱弱地问一句,怎么我4月份发的回复在首页上成最新回复了
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发表于 2011-8-15 15:10:10 | 显示全部楼层
绝对支持第一张图的效果。自由枪骑兵是永远的经典~~
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发表于 2011-9-30 20:17:07 | 显示全部楼层
X3重聚的模式用鼠标操作的话对一部分可能会产生眩晕感
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发表于 2014-4-20 12:04:30 | 显示全部楼层
远战用全自动瞄准     近战用手操
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发表于 2014-4-20 12:07:05 | 显示全部楼层
要能像  坦克世界《狙击模式》 远程打击
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发表于 2015-11-17 20:39:10 | 显示全部楼层
第一种好,第二种感觉太无聊了。。。。
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发表于 2016-4-4 12:01:52 | 显示全部楼层
都好乱
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