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楼主: FreemanGL

[分享] 无限星辰的HUD(操作界面)设计概念2(2009.10.28)

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发表于 2010-1-17 13:17:40 | 显示全部楼层
一个画面要显示那么多东西,看来要用大点屏幕才行....
发表于 2010-1-21 18:21:37 | 显示全部楼层
很酷   玩的时候要换的大点的显示器了
发表于 2010-1-29 18:45:53 | 显示全部楼层
我17寸CTR表示压力太大,过年我就换20+液晶,得先习惯一段时间,不知道INF支不支持外部设备,可不可以自我设置快捷功能键
发表于 2010-1-29 18:51:18 | 显示全部楼层
回复 78# wodeaizhu


    如果你看了 inf的09年总结贴 就会发现

ia正在做关于外设的工作~
发表于 2010-2-2 15:50:47 | 显示全部楼层
加油~~~很期待。。。请尽量复杂,详细。。。加上未知的探索。。。。
发表于 2010-2-5 20:02:30 | 显示全部楼层
光是HUD就这么复杂,操作起来肯定更是一头雾水。这新手任务得做多久才可以出新手村?想要熟练掌握恐怕得一个月
发表于 2010-2-6 21:38:09 | 显示全部楼层
新手开的新手船
只有最简单的装备,同样界面也是最简易的

如同泡菜,如同山O山
新手的技能只有2个
泠可以说一只50、60级人物的技能界面复杂吗﹖XDDD
有攻击、有控场、有buff、有debuff、有补血………

图中所显示的船只,已经不再是新手船
图中的界面图,如果以等级比喻来说明,约是一个20级左右的人物界面
新手初进游戏,请由最简单的1级界面开始练起﹗

所以,泠一直不明白
为什么会有新手入手困难云云等等的呼声出现
是大脑僵硬了,没法运转了吗﹖
发表于 2010-2-23 10:39:29 | 显示全部楼层
很专业的设计啊
发表于 2010-2-25 12:47:34 | 显示全部楼层
期待 但是第三人称全方位立体视觉是很必要的 看到自己的船飞行的感觉很好 玩EVE就是这样
发表于 2010-3-17 23:27:36 | 显示全部楼层
回复 71# evstorm

百分之90的淘汰率众有百分之85是因为玩家海盗问题.
发表于 2010-3-17 23:29:07 | 显示全部楼层
回复 66# lovehongkong
这个界面真的很赞 真的
发表于 2010-3-17 23:31:22 | 显示全部楼层
回复 72# zzzrc0918

可简可繁才是最好的.同感
发表于 2010-3-25 10:09:48 | 显示全部楼层
这个界面虽然很牛X,但是太复杂了~~对于新手来说太难上手。那么多东西看看就晕了~~战斗时候可能要顾此失彼~希望重要的战斗与飞行部件能够尽量的整合在中央区
发表于 2010-3-27 12:01:10 | 显示全部楼层
INF一切都是皆可改变的!包括界面........你可以自己定制想要的操作界面......
发表于 2010-4-15 21:40:52 | 显示全部楼层
看到这界面 激动了 好想快点玩啊
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