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[公告] 每周更新 #53(2017年3月14日)

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发表于 2017-12-4 09:13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,本周更新仍然是Flavien,Keith仍然还有几坛才回。本周比上周进展慢点,但我在处理网络测试。最后缺失的一块是带宽压缩,之前出了问题我需要重新实现。我也花了几个小时在导弹和自动瞄准炮塔(通常用在炮艇、主力舰和防御建筑上)的最小AI上。看起来表现得很好,尽管需要解一个四次方程(!)用来预测要将发射物瞄准于目标运动前方何处。谁说码农不需要成为数学家?


包括HUD的工厂艺术概念

Jan完成了小型飞船宣传短片,但仍然需要编辑最终视频。同时他也在帮助Dan做驱逐舰设计。希望下次更新我们能给你们展示些东西。


游戏原型中的空间站

Kristian在着手更多工厂模块组件的工作。目前他完成了最大/最复杂的那些,但仍然有一大把小的/简单的模块需要完成。你们可以在下列图片中看到这些模块


工厂模块

下周见,另一次更新还有Keith!

-Flavien

文章翻译:attacker
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