You are here: 首页

无限星辰: 失落的地球 官方网站

旗帜广告
热点图片
12月14

HDR(高动态光照渲染)的魅力(2011.12.14)

介绍

  我貌似挺长时间没有更新博客了,所以这次就写一篇嗷嗷长的文章作为补偿吧~哈哈~很高兴能谈一下关于高动态光照渲染(HDRI)以及它在I-Novae引擎中的作用。HDRI是非常让我兴奋的特点之一。因为它能带给玩家带来很炫的画面效果,而我也喜欢炫的东西。大部分人都喜欢炫目的效果,这也使我发现了一个关于“炫”的普遍规律:“如果你完成了一个游戏,而且效果够炫,那就不怕没人捧场”。

请沉得住气

  这篇文章是为那些不明白图像设计和系统物理知识的人写的,话虽如此,可是如果你想了解I-Novae引擎是如何实现HDR效果的,你还是得先知道一些关于辐射度量学,光度学和色彩理论的基础知识。我尽我所能来解释着一切,但可能还是会有一点晦涩。希望你能从中找到自己感兴趣的内容。

阅读全文...
 
8月16

计算着色器(2011.8.16)

计算着色器样例

  又发博客了Oye!我明白我们已经潜水了一年多没有发任何开发记录了,但是这里的主要原因是我们所做的大部分工作基本都是引擎相关和涉及低层的东西,所以实在是没什么新的东西可以秀的(无图无真相)。不过最近我开始了将行星引擎和新的材质系统整合的工作,而这里就是第一步工作的结果:计算着色器!

DirectX 11

  在我开始进入主题前,先谈谈去年我们都做了些什么——大部分都是底层和引擎相关的东西,例如改进的场景图(scene graph),一个全新的场景编辑器(Keith的推特上有相关的信息),新的材质系统(从此之后美工就可以像用Unreal引擎一样,不需要懂脚本和编程也可以自己设置着色器了)还有最重要的……一个DirectX 11渲染器!

阅读全文...
 
8月16

初探网格/模型编辑器(2011.8.16)

模型编辑器原型

  网格/模型编辑器的开发工作进行的非常完美,由于网格/模型编辑器的开发对于(需要它的)创作者来说非常重要,我觉得有必要趁此机会来重温一下某些细节,同时给出部分原始截图。首先我们已经决定不再支持ASE文件格式。当然要是有需要的话我们今后也有可能还把它加回来。但是现在有很多好得多的我们能支持的文件格式如FBX,3DX,OBJ,DAE和DXF。这些格式允许你输出I-Novae编辑器目前可以导入的材质,贴图以及动画。

阅读全文...
 
7月20

初探I-Novae编辑器(2011.7.20)

I-Novae材质编辑器原型

  首先,要感谢一下各位的耐心等待。我知道你们一直在关注网站,并焦急的等待这篇博客的发布,很抱歉,在休假前我很难把它完成。最后我决定试试Blogger作为公司的公告板。目前看来,它非常强大,将来我们可以用RSS feeds将所有不同的博客整合到公司网站或无限星辰网站的一个单独页面上。

  在浏览I-Novae编辑器截图的时候,请大家明白,这还只是一个开发中的半成品。所有的图标目前只是为了标的位置,最终的颜色/外观和感觉都还有待商定。目前我们主要集中力量于核心功能的开发,当软件功能达到用户可以利用的程度时,我们就会进行界面的美化工作。

阅读全文...
 
第 6 页,共 11 页
旗帜广告

招募信息


《无限星辰》网站长期招募各类人才,欢迎您的加盟!详情请点击:这里

《无限星辰》音乐创作指南


《无限星辰》需要大量配乐、音效,欢迎各位音乐制作人一同参与到游戏音乐制作中!阅读全文...

请您投票

您为何还在浏览老网站?
 

视频推荐

技术演示 《无限星辰》星球登陆、行星环技术演示
此视频展示了最新版本(2010年4月)的游戏客户端/引擎,其中展现了无缝连接的行星引擎, 一个行星环,一个空间站,基础的导航/观察/控制功能和几个效果。高清视频下载请到:这里
技术演示 《无限星辰》无缝连接的宇宙演示
早期(2006年)发布的视频之一,演示了《无限星辰》是如何从太空到陆地的平滑过渡。
物理效果和动态模糊 《无限星辰》物理效果和动态模糊演示
视频演示了游戏的物理效果和动态模糊特效,行星环等等;效果震撼!
星球海洋和日照变化效果 《无限星辰》星球海洋和日照变化效果测试
还记得号称画面,技术最强Crysis的一个宣传点吗,那就是日夜变化;但是在Infinity的实时星球轨道中,你在任何一个星球上都能看到各具特色的日夜变化!
伯勒罗丰战舰 《无限星辰》伯勒罗丰飞船演示
使用了SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)技术的伯勒罗丰战舰视频演示。

谁在线上

当前有 16名访客 在线

壁纸推荐

壁纸推荐《无限星辰》优秀壁纸推荐,我们收录了迄今为止所有官方、非官方发布的所有壁纸,详情请查看:这里(请点击链接中图片右下角图标下载)

吉星秘史

远渡早期的星际开发史,承以星际航行的发展,而至新星(德尔塔)的膨胀,终于悲壮的远渡。本书的记载,描绘了迄今为止最完整的远渡前的浩瀚史景:点我查看

无限大典

无限大典“无限大典”为目前世界最全的《无限星辰》资料库,欢迎大家查阅、撰写、补充资料。点击进入