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冲刺阶段(2015.8.17)

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准备着陆

  各位亲爱的朋友,我想死你们啦,是时候对我们Kickstarter众筹来一波更新咯。对于那些一直关注我们进展的朋友呢,可能你们都知道,我们早在今年六月就已经拍完了一部分要在Kickstarter发布的视频。那阵子还是我们五个核心主创的头次聚首,也是我们5个人之中的某些人头次见到彼此。自从这个夏天以来,在我们手忙脚乱准备内容的同时,距离发布的日子也一天天临近了。

  在我们众筹视频中的引擎视频部分有4、5意外问题还亟待解决。主要包括粒子特效的优化和我们想把海洋做的更加漂亮。我们很有可能会在之后的一两周之内,就搞定这些问题,我们的音效师Panu就会开始进行最终的工作,也就是把音效和音乐加入到视频之中。这之后的一个月,我们会开始将真人视频和引擎视频结合起来,来最终完成我们Kickstarter众筹视频(不止1部哦)。同样呢,我们将开放对战争遗迹(Battlescape)的网站,在这里你能看到围绕游戏展开的剧情以及游戏中会出现的环境、战船、武器等的详细信息。

  再之后的一个月我们会将我们的多媒体内容、玩家网站资源包整合起来,并开放给各位朋友。昨天(2015年,8月15号)我们在开发团队内部进行了第三次游戏测试,效果非常不错哦。虽然当前游戏还仅仅只是开发原型而已,当我们这帮人依然有滋有味的玩了足足三个小时,我相信我们的游戏有着深厚的潜力。我们当前的计划是在Kickstarter进行众筹的同时,将这个游戏原型开放给各位媒体朋友。我们会在Twitch进行游戏的直播,并且还会在众筹结束之后的某个时间,对一些想要体验早期测试版的玩家提供原型的下载。如果你是来自媒体的朋友,并且确定想体验游戏原型,请联系我们。

  我们会一直保留大部分游戏内容,直到战争遗迹网站上线为止。一旦准备工作完毕,我们会尽快给各位网站上线日期的官方通告。我们大部分的截图都来自同一个行星系统,如果有人对此给予高度关注,相信他会发现我们留下的一些蛛丝马迹。等待的过程确实很熬人,但是一旦我们拉开了展示的大幕,相信你们所有人都会认为我们创造了一个不可思议、精美绝落的杰作,啊我真是的等不及想告诉你们了!

最后是我们游戏测试中的一些截图:


银河背景还在制作中

文章翻译:Infinity汉化组:马儿
原文链接:http://inovaekeith.blogspot.com/2015/08/the-home-stretch.html
论坛讨论:http://www.infinity-game.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=6525

 

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