关于大气飞行中的动力学

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舰船飞行是否受空气动力学影响?例如:导流板和冲压喷气引擎是否只在大气层中才有效果?


舰船操控(与以往游戏?)略有不同,差不多是基于固定翼飞行器的工作原理。前向飞行时速度较快,非常规方向的飞行航速会降低。每艘舰船都会有速度上限。 没记错的话,会有一套类似“舰体应力计”的仪表用以限制舰船在空气中的飞行速度。表面数值小于等于100%时可正常飞行,超过100%舰体则要受损。飞得越快,伤得越重。如果表面数值达到最高(比如以0.9倍光速冲进大气层)那船就直接炸了。 舰体应力计也可用于度量压强大小(在类木的气态星球深处),辐射强度(恒星附近),以及引力梯度(黑洞附近)。

行星与其他大型天体是否有引力?亦即,是否要达到环绕速度才能悬停在它们上空?


有的。如果不开推进器,就必须达到环绕速度才能悬停。要知道引力与距离成平方反比,相距几千公里的物体引力那是非常,非常地小。所以如果你想的话,可以叫一艘飞船浮个几周不掉下来;但是空间站就必须保持环绕速度飞行。

大型舰船能否从环绕轨道上开火击中行星表面?

很可能。至于是用常规武器就能打到地面,还是要用特殊的轰击型武器才行,要看游戏中武器射程的最终设定。

翻译:wmysilly