“无限星辰开发组”的版本间的差异

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2010年8月14日 (六) 05:53的最新版本

《无限星辰》开发团队由以下成员组成(截止时间:2008年9月14日)

  1. Flavien Brebion (IA)
    • 程序、引擎
  2. Kaboom22
    • 材质(UV展开和模型归档)
  3. koshime
    • 原画美工
  4. Kristian Ågrén (spAce)
    • 3D模型
    • 材质(同时制作材质和贴图)
    • 音乐、音效
  5. WhiteDwarf
    • 3D模型、材质
  6. Hutchings
    • 3D模型、材质
  7. Rich Woods (Crayfish)
    • 社区管理者

  1. VileEdge(已离职,自由参与)
    • 故事、剧情撰写
  2. Kevin Haelterman (Betelgeuze)(已离职,自由参与)
    • 材质
  3. Shawn (Shadowrayth)(已离职,自由参与)
    • 3D模型、材质
  4. CutterJohn(已离职,自由参与)
    • 3D模型、材质
  5. Dyoto Orion (已离职,自由参与)
    • 故事撰写
  6. Steve Breslin (已离职,自由参与)
    • 故事撰写