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  • 9 KB(237个字) - 2010年12月12日 (日) 13:58
  • 20 KB(1,955个字) - 2010年6月27日 (日) 16:27
  • *<font color=red>目前来说,我们可以接受所有版本3dsmax格式,所以如果你用3dsmax建模,请直接提交.max格式。</font> 一般建模者常常犯下下面这些错误,请务必详读并且避免。
    11 KB(292个字) - 2010年12月12日 (日) 13:56
  • #redirect [[等待建模原画]]
    32字节(1个字) - 2009年12月10日 (四) 23:54
  • ===Infinity等待建模原画汇集:=== …au88hse 优先级:高 ([http://www.infinity-game.com/bbs/viewthread.php?tid=4389 已被建模])
    9 KB(831个字) - 2010年8月14日 (六) 05:53
  • #REDIRECT [[模板:飞船建模参数表]]
    42字节(1个字) - 2010年5月15日 (六) 21:00
  • #redirect [[等待建模原画]]
    32字节(1个字) - 2008年10月16日 (四) 00:24
  • #redirect [[等待建模原画]]
    32字节(1个字) - 2009年1月7日 (三) 16:34

页面内容匹配

  • #redirect [[等待建模原画]]
    32字节(1个字) - 2009年12月10日 (四) 23:54
  • #redirect [[等待建模原画]]
    32字节(1个字) - 2008年10月16日 (四) 00:24
  • #redirect [[等待建模原画]]
    32字节(1个字) - 2009年1月7日 (三) 16:34
  • 493字节(22个字) - 2008年1月21日 (一) 21:56
  • …简单公式是H*5,H表示建筑的高(以米为单位)。一个100米高的建筑或者模型需要大约500个三角型。这是一种多边形数量需求少的情况,但别忘了一个城市的建模需要成千上万的这种建筑!
    2 KB(139个字) - 2008年3月24日 (一) 21:49
  • 基于Nendo或Mirai的建模方式是很人性化且容易的,Wings3D虽然是处于开发期的软体,但是可以实现快速建模
    586字节(32个字) - 2008年1月21日 (一) 21:56
  • …公式是H*5,H表示建筑的高(以米为单位)。一个100米高的建筑或者模型需要大约500个三角型。这是一种多边形数量需求少的情况,但是你别忘了一个城市的建模需要成千上万的这种建筑。
    3 KB(330个字) - 2008年3月24日 (一) 21:50
  • 1 KB(110个字) - 2009年6月9日 (二) 16:35
  • [[分类:建模]]
    183字节(6个字) - 2009年11月30日 (一) 13:41
  • {{模板:飞船建模参数表}} <br> 对于巨型船只的具体说明我们会在以后放出。如果你准备设计巨型船只,在此之前你一定要先跟我们取得联系。特别是如果你并不擅长建模,我们强烈建议你先从小型船只开始设计。
    2 KB(117个字) - 2010年5月15日 (六) 21:01
  • 1 KB(12个字) - 2007年12月30日 (日) 05:47
  • ===Infinity等待建模原画汇集:=== …au88hse 优先级:高 ([http://www.infinity-game.com/bbs/viewthread.php?tid=4389 已被建模])
    9 KB(831个字) - 2010年8月14日 (六) 05:53
  • 7 KB(261个字) - 2008年4月5日 (六) 01:14
  • …'通讯模块:'''感应器、探测器、传感器和各种各样的其他装置会被配置在挂载点的顶部,船体内部通讯器材从船体外是看不见的,因此不需要专门再为通讯设备进行建模
    2 KB(145个字) - 2009年12月17日 (四) 15:46
  • 这是无限星辰美工创作的相关说明:概念原画、草图、视觉设计、3D建模以及材质与贴图。 <font color=red>''直接查看:'''''→[[官方设计说明文件|无限星辰3D建模指导]]←'''</font>
    2 KB(96个字) - 2010年8月14日 (六) 05:53
  • *3D建模 您不需要精通流程中的每一样技能:比如一个贡献者画了原画并发在了论坛上,然后一个建模师可以拿来建模,另一个可以来分UV,最后第四个人贴上材质。
    3 KB(85个字) - 2010年6月25日 (五) 18:16
  • …'通讯模块:'''感应器、探测器、传感器和各种各样的其他装置会被配置在挂载点的顶部,船体内部通讯器材从船体外是看不见的,因此不需要专门再为通讯设备进行建模
    3 KB(397个字) - 2009年12月17日 (四) 15:45
  • 13 KB(1,341个字) - 2008年4月5日 (六) 01:20
  • ;[[1.1 建模与模型]]:Infinity 中模型的基本规格需求
    7 KB(124个字) - 2010年8月14日 (六) 05:52
  • ;[[1.1 建模与模型(中英对照)]]:Infinity 中模型的基本规格需求
    8 KB(120个字) - 2010年8月14日 (六) 05:52

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