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  1. .3DS
  2. .ASE
  3. .OBJ
  4. .WRL
  5. .blend
  6. 1.1 建模与模型
  7. 1.1 建模与模型(中英对照)
  8. 1.1 建模与模型(完整版)
  9. 1.2 材质与贴图
  10. 1.2 材质与贴图(中英对照)
  11. 1.2 材质与贴图(完整版)
  12. 1.3 动画
  13. 1.3 动画(中英对照)
  14. 1.4 纹理、标志、文字
  15. 1.4 纹理、标志、文字(中英对照)
  16. 1.5 3D软件的延伸使用
  17. 1.5 3D软件的延伸使用(中英对照)
  18. 10.1 造船厂
  19. 10.1 造船厂(中英对照)
  20. 10.2 大型任务副本
  21. 10.2 大型任务副本(中英对照)
  22. 10.3 轨道电梯
  23. 10.3 轨道电梯(中英对照)
  24. 10.4 遗址,飞船残骸
  25. 10.4 遗址,飞船残骸(中英对照)
  26. 10.5 跃迁门
  27. 10.5 跃迁门(中英对照)
  28. 2.1 主要派系
  29. 2.1 主要派系(中英对照)
  30. 2.2 科技设定
  31. 2.2 科技设定(中英对照)
  32. 2.3 游戏故事的时间线
  33. 2.3 游戏故事的时间线(中英对照)
  34. 3.1 城市与建筑
  35. 3.1 城市与建筑(中英对照)
  36. 3.2 文化设定
  37. 3.2 文化设定(中英对照)
  38. 3.3 模型设定:一般建筑
  39. 3.3 模型设定:一般建筑(中英对照)
  40. 3.4 模型设定:标志性建筑
  41. 3.4 模型设定:标志性建筑(中英对照)
  42. 3.5 材质处理
  43. 3.5 材质处理(中英对照)
  44. 3.6 特殊建筑
  45. 3.6 特殊建筑(中英对照)
  46. 3DS MAX
  47. 3dsmax中开启三角统计的方法
  48. 4.1 空间站设计
  49. 4.1 空间站设计(中英对照)
  50. 4.2 空间站几何设定

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