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  1. 系统专用模板‏‎(17个分类)
  2. 1.1 建模与模型‏‎(6个分类)
  3. 1.2 材质与贴图‏‎(6个分类)
  4. 6.2 飞船类型及模型三角形数要求‏‎(6个分类)
  5. Infinity 的科技时代风格‏‎(6个分类)
  6. 游戏剧情‏‎(6个分类)
  7. 6.3 模型设定‏‎(5个分类)
  8. 8.7 材质设定‏‎(5个分类)
  9. 吉奥迪莎‏‎(5个分类)
  10. 3.3 模型设定:一般建筑‏‎(5个分类)
  11. 4.1 空间站设计(中英对照)‏‎(5个分类)
  12. 6.8 制作要求清单(中英对照)‏‎(5个分类)
  13. 1.5 3D软件的延伸使用(中英对照)‏‎(5个分类)
  14. 5.3 机库泊位‏‎(5个分类)
  15. 8.2 固定武器与转动武器‏‎(5个分类)
  16. 2.1 主要派系‏‎(5个分类)
  17. 6.3 模型设定(中英对照)‏‎(5个分类)
  18. 1.1 建模与模型(中英对照)‏‎(5个分类)
  19. 8.7 材质设定(中英对照)‏‎(5个分类)
  20. 吉奥迪莎的毁灭‏‎(5个分类)
  21. 3.3 模型设定:一般建筑(中英对照)‏‎(5个分类)
  22. 4.2 空间站几何设定‏‎(5个分类)
  23. 7.1 模块概要‏‎(5个分类)
  24. 10.1 造船厂‏‎(5个分类)
  25. 游戏概览‏‎(5个分类)
  26. 5.3 机库泊位(中英对照)‏‎(5个分类)
  27. 无人机‏‎(5个分类)
  28. 8.2 固定武器与转动武器(中英对照)‏‎(5个分类)
  29. 2.1 主要派系(中英对照)‏‎(5个分类)
  30. 6.4 材质处理‏‎(5个分类)
  31. 1.1 建模与模型(完整版)‏‎(5个分类)
  32. 9.1 挂载点的相互作用‏‎(5个分类)
  33. 3.4 模型设定:标志性建筑‏‎(5个分类)
  34. 4.2 空间站几何设定(中英对照)‏‎(5个分类)
  35. 7.1 模块概要(中英对照)‏‎(5个分类)
  36. 10.1 造船厂(中英对照)‏‎(5个分类)
  37. Flavien Brebion‏‎(5个分类)
  38. 5.4 机库出入口‏‎(5个分类)
  39. 8.3 单方向武器‏‎(5个分类)
  40. 2.2 科技设定‏‎(5个分类)
  41. 6.4 材质处理(中英对照)‏‎(5个分类)
  42. 9.1 挂载点的相互作用(中英对照)‏‎(5个分类)
  43. 3.4 模型设定:标志性建筑(中英对照)‏‎(5个分类)
  44. 4.3 空间站材质‏‎(5个分类)
  45. 7.2 模块的技术问题‏‎(5个分类)
  46. 10.2 大型任务副本‏‎(5个分类)
  47. 5.4 机库出入口(中英对照)‏‎(5个分类)
  48. 8.3 单方向武器(中英对照)‏‎(5个分类)
  49. 2.2 科技设定(中英对照)‏‎(5个分类)
  50. 6.5 飞船要素‏‎(5个分类)

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