3.6 特殊建筑

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模型设定


特殊建筑的多边形数目取决于建筑的类型。如果只是一个没有特定功能的居住塔(但在一个城市中看起来很特别),使用“高*10”来确定三角形数。

对于那些需要一个小型机库/泊位的建筑(例如公司总部,工厂等),你可以将其指定为“高*15”。

对于航天站,通过设计需要一个大型的机库,你可以将它的多边形数定为一个空间站的要求:“高*30”。这对于任何类型的建筑都要限制在5万三角以内,因为他们很可能放置在一个巨大场景中(包括地形)。

对于穹顶,大约是“高*40”(例如:一个10千米的城市的穹顶可以使用4万的三角形)。

建筑类型


航天站


玩家能在这类特殊建筑中停泊飞船。

航天站(或其他相同用途的建筑)不能使用地下的任何部分,因为地表没有经过任何修剪。

他们的机库/泊位的规格应该和空间站的相同。

工厂


这类特殊建筑消耗并生产一些资源/货物。

公司总部


一个公司或组织拥有这类建筑(NPC或玩家拥有)。

市政中心/行政大楼


一个城市/星球/星系/中心行星的政府拥有这类建筑。玩家能够进入该类建筑来与核心政府进行交互,因此他们必须拥有一个附带一些泊位的机库。但他们不会有繁忙的交通。(不用很多机库/泊位)

其他


等等。

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