4.2 空间站几何设定

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空间站几何

  • 将空间站分割为多个对象,保持维数和多边形数的最佳比例。除了运动的部件,所有对象的多边形数都应不小于几千。尽量做到每个对象的多边形数在1-2万。需要注意的是,每增加一个对象,就会增加相应的运算资源消耗。小型空间站应使用较少的对象。
  • 如果将空间站设计成多舱体式的,最好每个舱只放置一个模块(运动的模块除外)。
  • 细部要求使用很高的多边形数来表现,曲面刻画也尽量不要用低模。
  • 环状结构(如推进器,挂载点或管道)须有较合理的分段数,请将分段数设为环状对象半径的函数,比如:半径50厘米的管道不需要分成24条线段,60米直径的挂载点也不该只分成8段。
  • 检查模型的啮合情况,确保不留缝隙。虽然小沟小洞在远距离不容易发觉,但如果小型载具飞近空间站站体,就很可能穿越缝隙飞到空间站站内部。
空间站类别/等级 尺寸(单位:米) 三角数
小型 300 - 750 20,000 - 50,000
中型 750 - 2000 50,000 – 100,000
大型 2000 - 5000 100,000+
  • 简单说来:1千米的空间站:5万三角;1.5千米:7.5万;2千米以上:10万。
  • 多边形数包括空间站内部结构(如机库)的多边形数。
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