8.1 静挂载点与动挂载点

来自Infinitipedia
跳到导航 跳到搜索
Bbsm.png 小提醒:假如你需要更多资讯,可以参考此页面的中英对照版本
上一页
下一页

挂载点是多种设备连接船体的模型实体(座台、火炮、感应器、等...)。它们也同时定义了挂载设备的尺寸和能量需求限制。

有两种类型的挂载点:静态挂载点和潜在(动态)挂载点.

  • 静态挂载点是模型构造上重要的一部分;例如:模型的设计/类型在没有挂载点的情况下会受到影响。静态挂载点是模型网格/船壳一部分。即使没有东西安装在这类挂载点上,那这些挂载点也是可见的。
  • 潜在(动态)挂载点:那些是可以设置在船壳任意平整位置(确保逻辑紧密,不要使挂载点覆盖在船体的一些重要材质细节上,比如窗户)上的挂载点,所以要事先为此预留足够的的安装空间。潜挂载点要在船壳上使用特定标记来标识哪里可以设置挂载点,以及载点会具有何种特性(比如尺寸级别)。它们自身不需要附加任何模型。只有当玩家在游戏中决定在它们上面安装武器/设备的时候,潜挂载点的物理性存在才会表现出来。

一般情况下,如果你已经建立飞船/空间站的模型,然后才布置挂载点,请使用潜挂载点。所有要布置潜挂载点的表面必须大而平整。当它们影响到船的设计时,你应该只用静态(模型)挂载点。详情见位于Makon护卫舰头部上的两座挂载点:

Makon护卫舰:静态挂载点与潜挂载点的对比

在这张Makon护卫舰的的图片中,你可以注意到三种类型的挂载点。首先,蓝色表示的是静态挂载点(MK2型)。这些静态挂载点和飞船设计是一体的。其次,你可以发现使用红色标记的MK1型潜挂载点。玩家可能会因为资金不足,要在它们的位置上安装一些小炮塔从而空出其他挂载点。至于要安装何种武器/设备,则完全取决于玩家自己的选择。最后,船上还有一些黄色标记的潜挂载点。

注意:所有挂载点均限制了安装在上面的武器/设备的最大尺寸。因此一个MK2挂载点只允许在上面加装更低尺寸的LMK(1-5)类,MK1类或MK2类武器/设备。

上一页
下一页