“I-Novae”的版本间的差异

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2010年8月14日 (六) 05:53的最新版本

简介


Infinity: The Quest for Earth (中文译名:无限星辰:失落的地球) 游戏引擎:I-Novae由Flavien Brebion开发,命名为:I-Novae。其图像引擎能支持上十亿多边形的实时渲染;使用“Procedural Generation(过程生成)”技术。

编写语言:C++
API:OpenGL

此引擎的一部分还用于"The Minas Tirith Project"(魔戒中宏伟城堡的实时3D演示,此计划已取消)

图片

ps:The Minas Tirith Project的图形部分由Infinity的主开发者Flavien Brebion来完成,但是只运用了"I-Novae"的很小一部分。

相关工具


相关连接:
http://www.moddb.com/engines/8/i-novae-engine
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=153431&page=1&pp=20
http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=103857&page=1